AGF亚洲游戏博览会有多牛?8.2万平展馆,超80万观众参与

若把AGF亚洲游戏博览会看作寻常的展示活动,就错失了它的实际价值。

展览中心里,8.2万平方米的核心场馆、将近一千个世界知名品牌、超过七千种版权衍生商品、大约八十万人参与其中;展览中心外,十余条动漫游戏特色公交线路贯穿上下九、北京路、广州塔等主要景点,一百五十多张跨界广告遍布全城商业区,超过二十家商场借助版权快闪店、文化活动等方式打造国庆“幻想嘉年华”场景……毫不虚言,这场席卷羊城的电子娱乐盛事,将整座城市转变为一个宏大的互动体验场所,为城市的文化创造力提供了一个创新的平台。

这个能量的发端,源自广州长期培育的游戏产业基础。业内普遍认为“中国游戏以广东为重,广东游戏以广州为先”,这一说法有具体数据作为依据:2024年广东省游戏产业总收入高达2604.31亿元,占全国总额将近八成;省内拥有上市游戏公司27家,数量居全国所有省市之首。广州在2024年的游戏产业总收入高达1406.67亿元,这个数字刷新了该行业的最高纪录,并且占全国总量的四成以上。科韵路这条被称为“游戏第一街”的地方曾创造过辉煌,而广州“游戏谷”则成为了城市的新地标。如今,广州已经建立起一个覆盖游戏制作、传播、构思、流通等各个环节的完整价值链条,同时还包括了电子竞技和网络游戏直播等新兴领域,实现了从上游到下游的全面整合。这片“沃土”形成了“龙头企业引领、众多企业配套”的经济格局,同时也汇聚了数量众多且购买力旺盛的客户基础,为AGF亚洲游戏博览会的成功举办奠定了最稳固的基础。

多项政策给予支持,让这一盛事获得了动力。今年五月,广东省设立了全国首个省级游戏产业扶持计划,其中清晰指出要促进游戏与文化旅游、制造业、新兴消费等领域互相结合,并且要创建一些具有广泛影响力的游戏线上及线下活动品牌。这项政策的推动作用,促使“全市协同”的计划得以实现,动漫星城、地王广场等具有动漫文化特色的消费场所迅速发展起来,仅网易《光·遇》活动启动仪式当天,广州塔周边区域当日游客数量就高达14万8千人,库洛游戏首次举办嘉年华活动期间,相关政府部门还派发了五万张专门用于消费的优惠凭证。政策与产业相互促进,激发的不仅是活动本身的活力,更是整个都市的文化旅游经济强大动力。

从更宏大的角度审视,这些活动不仅刺激了临时的文化游憩支出,更激发了一座都市的文化构思能力。从展览中心到市井街道,从经济领域到精神层面,无论是萤火虫动漫游戏庆典招徕百万人线上争购入场券的火爆场面,还是库洛庆典吸引超过半数游客从外地赶来的高涨兴致,购物机遇持续扩展之际,都市的文化形态也呈现出新颖的面貌。

展会结束后,以游戏为主题的特色公交可能会恢复常规运行,商场里的品牌主题临时展位也会移除,但活动中讲述的突破圈层的故事,已经深深渗透到城市的整体氛围中,体现了一种城市文化表达的新路径。这些现象,正是广东省游戏产业与相关政策共同培育的结果,也是AGF亚洲游戏博览会最不应被忽视的核心价值所在。

关键词:游戏产业

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